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(実装 未定) ※実装予定段階の役職のため、推測データが多数存在します。 表示 占い狂人(仮名) 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他者内容 対象の占い結果を把握する占い能力(結果は「村人」「人狼」のみ)呪殺 不可 / 憑狼足止 不可 / 占い妨害 有効(失敗自覚可能) / 呪い 有効 耐性 護衛 不明 / [憑狐]から憑依されない 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [占い狂人(仮名)] / [占狂(仮)] 説明 狂人系役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 占い能力により、夜投票先の役職に応じた情報が得られます。 ただし、結果は「村人」か「人狼」のみです。 狩り対象になるのかどうか [占い狂人(仮名)]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡するかもしれません。 占い能力(夜投票) 占い能力により、夜投票先の役職に応じた情報が得られます。結果は「村人」「人狼」の2種類です。 基本的には、人狼系は「人狼」、それ以外は「村人」と判定されると思われます。 ただし一部役職は上記と異なる結果になり、鬼火系サブ役職によって占い結果が上書きされる可能性があります。詳細に関しては占い結果を参照して下さい。 [占い狂人(仮名)]の占い能力に呪殺能力はありません。 [憑狼]の憑依を足止めする能力は持っていないと思われます。 また、占い妨害や呪いの影響を受けると思われます。 他役職との関係 狂人系・占い妨害・呪いも参照してください。 [窮奇][奇術師] [占い狂人(仮名)]は初日に夜投票をするので、役職のすり替えを受けません。 オプションなど 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、他者占い妨害能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害が自動的に発生します。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、占い・魔法・悪戯などの夜投票能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「月蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「月蝕」の時、呪い所持者の呪いは無効です。 不確定要素 占い結果が例外的に「村人」か「人狼」になる役職、あるいは上書きされる鬼火系が灯っている場合(同じく影響を受けると思われる) 占い結果が本来「蝙蝠」か「鬼」になる役職の場合1. 本来の結果は無視して人狼系は「人狼」判定、他は「村人」判定になる 2. 例外的な結果を含めて「村人」判定に統一する 3. 例外的な結果を含めて「人狼」判定に統一する [鬼火][古戦場火]が灯っている場合の扱い1. この場合だけ「鬼」「蝙蝠」判定になる 2. 「村人」判定になる 3. 「人狼」判定になる 4. [鬼火][古戦場火]は無視される 護衛された場合の挙動(護衛可能 / 護衛制限 / 狩られる) [憑狼]の憑依を足止めする能力(おそらく不可) 占い妨害や呪いの影響(両方受けるはず)
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説明 一部の役職やサブ役職は、他国に存在している役職が元になっています。 役職 備考 [益荒男] 他国における「タフガイ」を再現した役職です。 [ろくろ首] 他国における「王子様」を再現した役職です。 [無意識] 他国によっては「夢遊病者」と呼ばれています。 [審神者] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[占い師]を再現した役職です。 [司祭] 「一定の日付になると役職の内訳を把握」する役職を元に作られた役職です。 [猟師] メビウス人狼における「守護者」を元に作られた役職です。 [山立] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[狩人]を再現した役職です。 [一寸法師] 他国における「風来狩人」を再現した役職です。 [指導者] ミストさんテスト鯖における[指導者]が逆輸入されました。ただし、細かい仕様が異なります。 [首領] 世紀末鯖における「聖帝」を元に作られた役職です。オリジナルでは共有者系ではなく、生贄にするのは[村人]のみです。 [隠者] 他国に存在する、夜の発言で身分を証明できない[共有者]の仕様を再現した役職です。 [猫又] 他国によっては、[埋毒者]相当の場合があります。 [辻斬り] メビウス人狼における「暗殺者」を元に作られた役職です。 [上海人形] 他国における「奴隷」を再現した役職です。 [人形遣い] 他国における「貴族」を再現した役職です。 [逃亡者] [白狼] 他国によっては「大狼」と呼ばれています。 [響狼] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[人狼]を再現した役職です。 [憑狼] 長期人狼に存在する特殊な人狼系です。 [銀狼] [狂信者] [月兎] [家鳴] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[狂人]を再現した役職です。 [扇動者] オリジナルは「処刑投票を二回発生させる」能力者です。 [獣人] オリジナルでは「[人狼]に変化する前は村人陣営」という仕様になっている模様です。 [内通者] 他国における「スパイ」を再現した役職です。オリジナルには離脱日時による追加勝利条件はありませんが、霊界における会話に参加できません。 [響狐] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[妖狐]を再現した役職です。 [子狐] [背徳者] [求愛者] [小悪魔] 翠星石鯖において一時的になされていた「[恋人]を3名結ぶ」という改造を再現した役職です。参考 翠星石鯖116番地~169番地 [絡新婦] 他国における「悪女」を元に作られた役職です。オリジナルでは、[愛人]になっただけでは勝利条件が変化しません。 [吸血鬼] 他国における「カルトリーダー」を再現した役職です。 [蝙蝠] [大蝙蝠] [決闘者] 他国における「邪気悪魔」をアレンジして作られた役職です。 [無鉄砲者] 旧仕様は、流石兄弟鯖における「ニート」をアレンジして作られた役職です。現在は大幅な変更が加えられたため、原型は薄くなっています。 [神話マニア] カード人狼などに存在する、役職を真似る役職を元に作られた役職です。他国によっては、コピーできる役職が限られている場合もあります。
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村企画 前ページ次ページ村企画 村名 よるのはくぶつかん・3 [#m6eafd66] 概要 [#z66d1276] 村の目的 [#mfd9ff47] 村建て時期・編成について [#idd58d64] 館内のご案内(世界観の説明) [#l676e838] PCについて [#ua182e3d] 言い換え [#bd937714] 処刑襲撃設定および指針 [#d5a4bbe1] 推奨事項 [#h12cf567] その他・知っておくと便利な設定 [#g21a68f6] コメント [#u1809889] おまけ3 [#b3c3a6a8] 村名 よるのはくぶつかん・3 この村は終了しました。; メロンティ博物館の「知られざる美術展」の期間も終了し、 謎の力を持つ美術品「人狼の石」も、無事にウリーカ博物館に戻ってくる。 ……はずだった。 業者の手違いによって、アンダーローズ博物館に送られた「人狼の石」。 絵画「薔薇影の騎士」が館長(アレックス・ブロンター教授)に説明してくれたおかげで、 なんとかウリーカ博物館に返されることになりました。 しかしウリーカ博物館に送り届けられる前日、例によって事件が…… 概要 村名 よるのはくぶつかん・3 開催国 薔薇の下国 種別 軽RP村 更新間隔 24h 投票方法 記名投票 発言制限 多弁(1500pt) キャラセット 薔薇下のやつ全部 募集人数 ダ込み8〜13(見物人5名まで) 更新時刻 0 00 村の目的 『人狼の石』の不思議な力によって、 展示物が動き出すようになった博物館での一夜をめぐる物語です。 軽RP村です。ガチ村ではありません 「3」ってついてるけど1・2の様子を知らなくても問題ないです 見物席もあるので気軽にご参加ください モデルは「ナイトミュージアム」「ナイトミュージアム・2」です 元ネタ2作品を知らなくても問題ないです 多少の齟齬が発生しても人狼の石の不思議な力のせいってことで 参考資料: 前々回の様子; 前回の様子 村建て時期・編成について 最低人数8人が揃った日に開始とします。 8人 ダ村村占霊狩/狼囁 9人 ダ村村村占霊狩/狼囁 10人 ダ村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 11人 ダ村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 12人 ダ村村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 13人 ダ村村村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 (13人を超える本参加希望者がいれば追加するかも) 見物人はプロローグに地下に移動しますので、そういうRPお願いします。 人数が少なくても大丈夫!赤の人たちとも会話が可能です。 館内のご案内(世界観の説明) 館内は展示場3つ、その他3つのフロアで構成されています。 (書いてあるコーナー等はあくまで一例です。 ここで書いてあるフロアやコーナーを追加してもOKです。) (フロア一覧) +... フロアA 世界の歴史にまつわるフロア。 ジャンル:歴史学・民俗学・考古学など 主なコーナー 歴史を支えた偉人たちとその功績について 大発見!○○遺跡の発掘物たち ●●時代〜▽▽時代の文化をミニチュアで確認! 謎に包まれた××・その真相とは!? フロアB 生物学や科学などの、自然科学の研究についてのフロア。 ジャンル:生物学・近代科学・天文学など 主なコーナー 世界を変えた!常識を覆した科学者たち □□にいる△△ってどんな生き物なの? 地球から宇宙の星たちを見てみよう プルプルといっしょに学ぶ科学のあれこれ フロアC 彫刻・絵画など、美術にまつわるフロア。 ジャンル:美術 主なコーナー 名作揃い!知られてる美術展 世界中で愛された◎◎の特別展覧会 現代に訴えかける、◇◇の芸術 フロアD その他、一般に開かれているフロア。 ロビーやお土産屋など。ワークショップを行うことも。 玄関から入ったらここに来る。 フロアE スタッフルーム。 セキュリティなどの設備や、資料室など。 フロアF 地下倉庫。 終わった企画や博物館にまだ出ていない展示物などが収納されている。 ラインナップや薄暗い照明がなんだか不気味。 ジャンル:CHAOS 主なコーナー 歴史の悪役・ギャングスター大集合 こんなのがいるの(いたの)!? 不思議すぎる生物たち 記録で見る! 西洋のモンスターVS東洋の妖怪 PCについて この中でのPCのポジションは「人間」「展示物」「その他」の三つに分かれます。 この三つは役職とは関係ありません いずれにしても、人狼の石に関する知識がなくても構いません。教えてくれるNPCを配置しておきます。 どっか別の村で見たことあるような……みたいなPCでもオッケーです。 人間 この博物館の職員だったり、たまたま訪れた客人だったりする、普通の人間です。 とはいえ、営業時間外の博物館に真夜中にいるのは何か理由があるのかもしれません。 「警備員」などなら、居てもおかしくありませんね。 展示物 ブロンズ像、蝋人形、写真、美術品……等々、さまざまな展示物です。 人狼の石の力で、夜の間だけ動き出します。 展示物たちは日光を浴びると灰になってしまいます。例外はありません。 展示物は実在・非実在を問いません。 実際にはできなかったことができてても構いません。女体化とか男体化とか。 けど、やりすぎない程度にね! その他 人間でも展示物でもない全く別のものです。 当てはまらないなら仕方ない。 言い換え 地上 アンダーローズ博物館・F館以外の全フロア。 地上のPCだけでなく、NPC展示物もいっぱいいます。 墓下 アンダーローズ博物館・Fフロア。 落ちたPCだけでなく、終わった企画にまつわる物もいます。 事情があって展示できなくなった展示物もいるかもしれません。 館長が電力をケチッたため、照明が薄暗いです。 処刑 アンダーローズ博物館になぜか仕掛けられた落とし穴が作動し、地下倉庫に連れて行かれます。 襲撃 館内の落とし穴を自在に操る装置が手に入りました。 その装置を使って、気になるアイツを陥れましょう。 襲撃理由が浮かばなかったら、処刑と同じく「たまたまひっかかった」的な扱いでもOKです 囁き 従業員が使うであろう、トランシーバーを拾いました。 どうやら会話する相手は限られているようです。 もしかしたら元から持ってたりして。 村人 善良な一般人(物)。 阻止に動くもよし、何も知らずにふらつくもよし。 人狼 『人狼の石』を狙う輩たち。 トランシーバーも拾い、装置も発見したラッキーなやつら。 囁き狂人 同じく『人狼の石』を狙う輩たち。 装置は事情により扱えない。でもトランシーバーならあるぜ! 共鳴者 囁ける善良な一般人(物)。 人狼とは通信が繋がっていない模様。 占い師 『人狼の石』を狙う者かどうか調べられる。 知る手段は占い・魔法的なもの・勘など、占い師次第。 霊能者 地下倉庫に行った人たちが『人狼の石』を狙っていたか調べられる。 知る手段は占い・魔法的なもの・勘など、霊能者次第。 狩人 罠から誰か一人を守ることができる。 守る手段は占い・魔法的なもの・勘など(ry 見物人 何か用があったのか、それとも巻き込まれたのか。いずれにせよ、Fエリアに向かいました。 なぜか赤ログの様子がわかるようです。 処刑襲撃設定および指針 PL視点で盛り上がりそうなところへ清き一票や襲撃を。 万が一、バファリン等があったらそっちを優先で 迷ったらランダムだ! 推奨事項 人狼の石をめぐる愉快なドタバタ なかなかのカオス いろんなNPC その他・知っておくと便利な設定 『人狼の石』(展示物) 展示物たちに意思を持たせ、動かす存在。 その力はどういうものか、未だ解明されていない。 分類は「美術品」らしいです。 fromウリーカ博物館 薔薇影の騎士(展示物・ダミー) いい男が描いた、いい男の肖像画。 少し前まで、メロンティ博物館に出張していた。 人狼の石について、分からないことはこの人が教えてくれます。 伝説の手伝い・リサ(展示物・NPC) ありとあらゆる場所でどんな危険なことも手伝った伝説のお手伝いさん。 床に何かこぼしたら綺麗に拭いてくれる。窓ガラスなどが壊れたら修理してくれる。弾跡だって消してくれる。 何かとんでもないことがあってもだいたいこの人が処理してくれるので皆で暴れようぜ!ということです。 モデルは人狼議事の「手伝い クラリッサ」。 ウリーカ博物館 『人狼の石』の正式な持ち主。 村が終わるorエピの後半が終わったら、人狼の石がここに送られる予定。 前々作「よるのはくぶつかん」のロケ地。 メロンティ博物館 『人狼の石』をアンダーローズ博物館に送っちゃった博物館。 催し物により『人狼の石』をウリーカ博物館に借りていた。 前作「よるのはくぶつかん・2」のロケ地。 コメント 質問・アドバイスなどありましたらぜひ。 名前 コメント おまけ3 +... 名前 初登場 備考 薔薇影の騎士 0 0 言わずと知れたいい男。yamajun ライオン仲間 0 10 脱走を狙うレオンの仲間。最初は動いていないが…… みみせんモンスター 0 31 人体の耳に影響を及ぼす、西洋のモンスター。マロウを閉じ込めた犯人。 二人の生物学者 0 37 キリンの首をもとに話を進める学者。後者のほうが正しい。 キューピッドA 0 39 仕事に苦しむキューピッド。異動願いを出している。 キューピッドB 0 39 Aの先輩。こちらは守護天使としてうまくやってるらしい。 白梟 0 44 カサンドラの仲間。ネズミに反応する。 酔芙蓉の妖精 0 46 色が白からピンクに変わる花の妖精。絵画から出てきたのだろうか。 タンクトップのマネキンたち 0 48 タンクトップの歴史が、彼らを見るときっとわかる。 無人の船 0 49 あてもなく館内をさまよう無人の船。その正体は……? 靴男の靴 0 54 靴男が履いている(埋まっている)靴。生み出すジャンプ力は計り知れない。 クモ 0 90 カサンドラの私物(?)。スノウのおもちゃに。その後どうなったかは誰も知らない。 恐竜の骨 0 96 ロビーに入った客が最初に見る化石。いろいろ教えてくれる。 裸マント 0 97 発見時は誰も着ていなかったので、普通のマントである。しかし猫のおもちゃに…… 円盤投げの像 0 103 紀元前に作られた像。天井爆破事件の発端となった。 魔法の杖 1 6 カサンドラが使っている杖。なぜか爆発の割合が多い。 イリオモテヤマネコ 1 20 館内のどこかにいるはずの展示物。スノウと毛色が全く違う。 お手伝いのリサ 1 23 あらゆることを手伝った伝説を持つ。その後のエレベーターもきっと彼女が修理した。 菫の花 1 34 カサンドラの魔法によって現れた14本の菫。うち13本はマロウに。 狼たち 1 38 フロアBの住人。ケースを越え、遠吠えもする。 山車 1 45 祭りなどで使われ、博物館内でも変わった格好の人々が運んでいる。 翼竜たち 1 45 初めて空を飛んだ脊椎動物。レオンの頭上を飛んでいる 鉄騎士たち 1 45 通路にずらりと並ぶ。威圧感がすごい。 派手な人形 1 47 カヤとは対照的に、着飾っている人形。褒められると弱いようだ。 ロティ(パン) 1 55 南アジアなどで食べられている無発酵パン。ロビーでも販売中。 二匹のリス 1 78 小さなげっ歯目の動物。猫には弱い。 物理学者 2 19 薔薇影の騎士転落事件の目撃者。説明が回りくどい。 タロットカード 2 25 カサンドラの私物。対象の運命を導く。 猫派展示物たち 2 26 生きた猫であるスノウに大興奮な展示物たち。猫っていいよね。 奇妙な箱 2 31 この箱ひとつで世界に繋がることができる。博物館での物語も作れる。 チャイナ服 2 40 誰のものかはわからない。しかし猫のおもちゃに…… トーテムポールや風景画 2 44 いずれも展示物。落下事件のヒントかも……? トルソーたち 2 47 いろいろな服を着ている。喋ることは不可能。 偉そうな銅像 2 47 トルソーたちに演説している。言語が通じないとも知らずに…… 人形 2 48 外の世界に興味を持った人形。スノウにいろいろ聞いた。 偉人の銅像 2 50 どこかで見覚えがある(人もいるかもしれない)像。 ミニチュアの騎士団 2 53 小さいが勇敢さがある軍隊。カサンドラを巨人呼ばわりした。 大弓の少年 2 55 レオンにフロアFを教えた銅像。フロアFに姉がいる。 司祭 2 57 正体を知ってか知らずか、カサンドラに話しかけた司祭。 お茶運び人形 2 59 からくり仕掛けで、お茶を運んでくれる。怒らせてはいけない。 模型部隊 2 62 スノウを化け物だと思って襲った。戦車のサイズが兵士とほぼ同じ。 パタを持った狂神官 2 68 フロアFについても知っているという、少しおかしい神官。 噂話する人々 2 74 どこかで聞き覚えのあることを言っている人々。落ち着けよ、ただの噂だろ? 万里の長城建設隊 2 77 古代中国の巨大な城壁を作る人々。なぜか隣と競争している。 ピラミッド建設隊 2 77 古代エジプトの巨大な墓を作る人々。なぜか隣と競争している。 模型の小人たち 2 81 ライオンに乗るマロウを畏れ、神や地底人と認識した人々。 モンぷち 2 84 全ての猫たちの動力源。 プルプル 2 91 子供たちに身近な科学をに教えてるプル。4匹集まると消えちゃうプル。 銃剣の兵隊 2 106 スノウのピンチに駆けつけた兵士。総勢106体。 軍服の男 3 +11 サイドカー付きバイクに乗る男。無鉄砲さとヒゲが特徴。 東洋の妖怪 3 42 妖術を使う妖怪。西洋のモンスターの魔力と対抗する。 シカゴのギャングスター 3 +23 原作の2にも登場した大悪党。一度倒してもいつの間にか復活する。 ヤコブの警棒 4 12 侵入者を退治する警備員の武器。カサンドラが回収。 館内の地図 4 15 館内の様子が一目でわかる。フロアFについてもちゃんと載っている。 エレベーター 4 26 フロアFに行ける数少ない手段。なのに…… 靴を履いた偉人 5 3 少し薄情に見えるが、この人は靴を脱いだら足も無くなるから仕方ない。 ケンカする地下住民 5 6 元々クレイジーな面々が多いので、ケンカも多い。 ロシアの初代皇帝 5 16 この人も原作の2に登場。冷徹な暴君として有名。 フランスの革命家 5 18 この人も原作の2に登場。身長を指摘したら怒る。 あの黒マスク 5 58 登場は未遂で終わったが、もし4が出ていたら……シュコー、シュコー 『魔女と呼ばれた人たち』 5 155 魔女の生態や魔法について書いてある。カサンドラも収録されている。 アンダーローズ博物館の展示物たちです。 忘れてたのがあったらごめんなさい。 モンぷちは展示物に入ります。 前ページ次ページ村企画
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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(実装 Ver. 1.4.0 α17以前 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 所属 人狼陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 / 性別鑑定 「性別」(例外あり) 神話 奇術結果 [狂人] / 求道結果 [狂人] / 覚醒結果 [囁き狂人] / 夢語結果 [殉教者] 夜投票 (それぞれ) 耐性 護衛 狩り対象(例外あり) / [憑狐]から憑依されない 登場 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [狂人系] 説明 狼に協力する人間による人狼陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「嘘つき」判定、前世鑑定結果は「人狼」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 狩り対象 特に注釈が無い限り、狂人系は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 狂人系共通の特徴 特に注釈がない場合、上記のような判定結果になり、狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 [獣人]以外の狂人系が[鋭狼]の襲撃対象になった場合、襲撃は回避されます。 狂人系役職一覧 <凡例> 護衛 「狩り」 一般的な狩り能力の対象です。 「夢狩」 [獏]は[夢守人]による夢狩り能力の対象でもあります。 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 (ほぼ共通) 嘘吐村(1枠) 狂人 標準役職 狂人村([村人]) ×派生村 無し 固有能力無し 狂信者 Ver. 1.4.0 α3-7 狂信者村([狂人])背信村(1名) 無し 人狼系把握 囁き狂人 Ver. 1.4.0 α17 囁き狂人村([狂人])覚醒村(1枠) 無し 人狼系 [囁き狂人]把握+会話 因幡兎 Ver. 1.5.2Ver. 2.1.0 α1 無し 占い結果「人狼」 / 精神鑑定「正常」 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 月兎 Ver. 1.4.0 α19 狂人置換村([狂人]) 狩り 毎日 他者占い妨害能力者 呪術師 Ver. 1.4.0 α20 ×封呪村 狩り 毎日 呪術能力者 狢 Ver. 1.4.0 β17 狩り 毎日 悪戯能力者 / 特定条件で生存者のアイコン変化 海歌姫 Ver. 3.1.0 α5 ×強心村 狩り 3n日目 悪戯能力者 / [惑溺]付加 家鳴 Ver. 2.2.0 α3 音鳴村(2枠) 毎日 徘徊先で足音が鳴る 獏 Ver. 1.4.0 α21 嘘吐村(2枠)妖精村(1枠) ×封夢村 狩り夢狩 2日目~ 夢喰い能力者 犬神 Ver. 1.4.0 β9 ×平等村×封蘇村×封憑村 狩り 2日目~ 憑依能力者(1回) 墓荒らし Ver. 3.1.0 α2 蘇生村(1名) ×封蘇村×強心村 狩り 2日目~ 夜投票先を蘇生した人に[死の宣告](2日後執行) 罠師 Ver. 1.4.0 α18 罠村(1名) 狩り 2日目~ 罠(致死)能力者 雪女 Ver. 1.4.0 β16 ×強心村 狩り 2日目~ 罠([凍傷])能力者 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 火車 Ver. 1.4.0 α21 狩り 無し 霊能妨害能力者 傘化け Ver. 1.4.0 β19 狩り 無し 投票結果隠蔽能力者 扇動者 Ver. 1.4.0 β7 ×強心村 狩り 無し 処刑者決定能力者 / 他候補はショック死 土蜘蛛 Ver. 1.4.0 β9 狩り 無し 処刑投票先に[熱病]付加 釣瓶落とし Ver. 1.5.0 α5 ×平等村 狩り 無し 処刑投票先に[痛恨]付加 煙々羅 Ver. 2.2.0 α6 狩り 無し 3の倍数の日は処刑投票先に[天火]付加 舟幽霊 Ver. 1.5.0 α5 ×強心村 狩り 無し 処刑投票先がショック死するとショック死連鎖 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 獣人 Ver. 1.4.0 β15 無し 人狼系に襲撃されると[人狼]に変化 尸解仙 Ver. 1.5.0 β13 無し 自己蘇生能力(1回) 発動時狼と共鳴者になる 内通者 Ver. 3.1.0 α9 ×結束村 2日目~ 人狼系把握追加勝利条件 離脱から規定日数以内に決着 殉教者 Ver. 1.5.0 α9 殉教者村([狂人]) ×封夢村×結束村 無し 追加勝利条件 [能力発現](LW[天狼]以外の人狼の襲撃を受ける) 他役職との関係 人狼陣営も参照して下さい。 [迷い人] [迷い人]の逃亡先が精神鑑定結果が「嘘つき」になる役職だった場合、[迷い人]は「逃亡に失敗して」死亡してしまいます。 狂人系は、[因幡兎]を除いて精神鑑定結果が「嘘つき」になります。 人狼系 人狼陣営勝利には、人狼系の生存が必要です。 [獣人]以外の狂人系が[鋭狼]の襲撃対象になった場合、襲撃は回避されます。 [帝狼] [帝狼]の勝利には、狂人系の全滅が必要です。 [茨木童子] [茨木童子]の勝利には、精神鑑定結果が「嘘つき」になる役職の全滅が必要です。 狂人系は、[因幡兎]を除いて精神鑑定結果が「嘘つき」になります。 オプションなど 配役オプション オプション「固定配役追加G 嘘吐村」を適用すると、狂人系が1名必ず登場します。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.5.0 α9 [夢語部]の変化先は[狂人]です。
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前ページ次ページ村企画 ロスト・バタフライ(双児村)[#o0099dff] 【prologue】 [#nd5400dd] 【prologue02】 [#f71ffc7b] 【お報せ】 [#j4de95d5] 【村の情報】 [#xfb5297c] 【レーディング】 [#fa56ed73] 【コンセプト】 [#gefd0af2] 【片羽さがし】 [#df96fc54] 【役職】 [#i13c5b84] 【推奨事項】 [#t8679d0c] 【舞台】 [#x63cf1e2] 【物語の基軸】 [#p1ed2178] 【参加希望者】 [#x8a49333] 【コメント】 [#g94016c0] ロスト・バタフライ(双児村) 村建ちました! http //crazy-crazy.sakura.ne.jp/crazy/sow.cgi?vid=24 cmd=vinfo 飛び入り参加者様がいないと始まりません。 何卒宜しくお願い致します。 企画人の零れ話 ほんとね。双児の存在が、入りにくさを増してるとは、思うwww でもそれは参加者さんがまだいないからでして、 入ってくれた方が話がしやすくなると思うのね。 だから最初の何人かの参加者さんには負担掛けるかもですが、 【双児が主人公ではない】 ので、そこんとこ宜しくお願いします!! 【prologue】 其れは、奇跡という名の物語。 「私に良く似た人を見た」 「母が残した言葉。貴女には腹違いの姉妹がいる」 二人が出逢って、残酷な運命の歯車はゆっくりと廻り始めた。 禁じられた想いに罰を。 神に背いた二人は人々から「悪の娘」と避けられて。 やがて二人は深い森に住まうようになった。 呪われているという、閉ざされた森の奥深く。 双子の女が番人をする地。 そこへ行けば死者に会えるとまことしやかに囁かれていた。 双子は魂を2つに割って1つにした。残った半分ずつは死んでしまった。 失われし詩。死者の眠る地。 霧に包まれた世界。 ――――訪れるのは 願いか、欲か、好奇か、果たして。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (双子・ピッパ.jpg) 【prologue02】 あなたはこの、死者が眠る地に訪れた。 理由?死者に会いたいから、だろうか。 何だって問わない。 幻想的な、霧に包まれた地。 その地には、蝶々が、飛んでいる。 幾ら捕らえても何処からか生まれてくるように、 この地に常に蝶は舞い続ける。 あなたはこの地に訪れた際に とある代償を払っている。 あなたが死者に会えるという囁きが故にこの地に訪れ 訪れた代償として、何か半分を失った。 その何かは人によって違う。体か、心か、 ―――兎角、"何か半分"、だ。 即ち、訪れる者は皆、半分、死んでいる。 生きたいのならば―― 『片羽をさがすこと。』 片羽は物かもしれない、 人かもしれない、 それはあなた次第。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (双子・ヨーラ.jpg) 【お報せ】 1/19 レーディングに関してと役職に関してを更新しました。 レーディングはエログロになります。 1/18 なかなか建てるタイミングが掴めませんでしたが、 一月下旬なら議事がそこまで混んでないのを見越して、 1/22村建予定とさせて頂きます。 ご参加を検討の方は、急で申し訳ありませんがスケジュール等見直しお願い致します。 11/03 お久しぶりです。(村企画の存在を忘れたわけじゃないんだからね!) 企画人は、bloodyはいつでも臨戦状態ですが、じゅりるりが未だ身が空かない状態なので 村を建てるとしたらもうちょっとだけ先になります。 村建ては、「あ、今なら突発建てても人が集まるかな と思える雰囲気が漂っている時期」にします。 大雑把ですが要するに村が乱立してない時期です。 もう暫しアナウンスの方お待ち下さい。参加CO表も設けていますが、目安として使わせて頂きます。 07/26 希望を受けて、村の更新時間を2時としました。 更新時立ち会い不要です。 07/25 wiki作成 【村の情報】 村名 ロスト・バタフライ 開催 人狼議事RPサーバ 種別 完全RP こだわり エログロ 更新間隔 24h 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事(ダミー:サイモン) 募集人数 8〜12人 編成 特殊役職 更新時刻 2時 開催時期 未定 役職希望 有効 presented by bloody&じゅりるり 村のイメージソング ◆スカボロー・フェア http //www.youtube.com/watch?v=5mAYfdItaQ4 【レーディング】 エログロ、となっていますが、 エログロはあってもいいし、なくてもいい、 というレベルでの基準です。 エログロを推奨するわけでもなく、禁止するわけでもありません。 安全策のようなものです。 【コンセプト】 女の双児がいる。 双児は、長くからこの死者の眠る地に住まう番人だ。 双児は互い、想い合い、2つの体で1つの魂として生きている。 元は人間だったようだが、今は果たして――? という双児のカップルが最初から居ます。 ナビゲーターであり、意のままに動くものであり、不可侵なカップルです。 おそらく人間ですが、人間じゃないかもしれません。 基本的に、時に背景、ある時は空気、しかし時々自己主張するような位置にいる と思います。たぶん。 幻想的な、墓地であり墓地ではない、「死者が生きる地」が舞台。 そこに足を踏み入れるものは、何か半分を失ってしまいます。 体の一部でもかまいません。心の何かでもかまいません。 あなたは既に死んだ者に会いに来たのでしょうか。 しかしあなたも既に半分が死んでいる。 そこで最早「死にたい」と考えるでしょうか。 しかし双児は囁くのです。 「今あなたが死んで、本当に望む人と会えると思う―――?」 残酷な運命は、あなたの死すらも司るのかもしれません。 【片羽さがし】 「この墓地から出たいなら、片羽を探すこと」 双児の囁きをまことと信じるか、胡散臭いと跳ね除けるかは自由ですが 最終的に貴方は片羽を探さざるを得なくなるでしょう。 ……生きて、いたいのならば。 前述の通り、片羽は物かもしれませんし、人かもしれません。 貴方にとって片羽を得ることが、生や死という望みを叶えることなのです。 自分の半分を喪失した貴方は、自然と手を伸ばすでしょう。 片羽を、求める為に。 それが自己の再生であり、いつしか貴方の救いとなるでしょう。 【役職】 人狼=あなたは既に亡者です。 何か未練があって悪霊としてこの地に残っているのです。 さぁ人を殺しましょう? 村側=双児によって、悪霊がこの地に居ると知らされ、悪霊に立ち向かう者達。 悪霊を殺め、あなたは片羽を得ることが出来るでしょうか? 片思い=主催者の二人の役職です。互いを打ち合います。 入村時は、ランダム及び片思いを希望しないで下さい。 【推奨事項】 参加者が物語を綴ること 【舞台】 幻想的な、霧の向こうに繋がる世界。 いくつもの墓標が立ち並ぶ、閑静な地。 ぼぅやりと霧が立ち込め、そして常に蝶々が舞う。 こう思うかもしれない。「此処は白昼夢の中なのだろうか」。 そんな幻想的な雰囲気の舞台に、存在する双児の番人と、 死者に会うべく訪れた者たちと。 人々が織り成す物語はどんな展開を迎えるだろうか。 ※具体的な時代設定は行いません。 明らかに違和のありそうな現代的なもの(携帯電話等)は出さないほうがいいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p8024072-500x375.jpg) 【物語の基軸】 ◆プロローグ◆ 死者に会えると囁かれる地に訪れた者たち。 あなたたちは双児と出会うことになるだろう。 戸惑いながらも双児の話に耳を傾けるしか出来ず――。 ◆一日目◆ 前もってあなたたちには告げられている。 この地に悪霊が存在する、ということを。 悪霊を殺さねば自分が死んでしまうのだ。 ◆二日目以降◆ サイモン、という男が、悪霊によって殺された。 さあ、一日一度、疑わしきを殺める算段を立てようか―― そして片羽は、何処に――何処に…―― 【参加希望者】 匿名OKです No ID 一言 01 tokumei 更新時間、後1時間遅いとありがたいなーって思います。 02 とくめいです こそっとよろしくお願いします。 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 tokumei2 後ろから失礼します。 【コメント】 すみません、予定的に無理そうなのでCO取り下げます。良い物語になる事を祈っています。 -- とくめいろ とくめいろさん>こちらこそ時期を合わせられなくて申し訳ないです!突発の形になってしまったので……。またの機会がありましたら宜しくお願いします。 -- 企画人 地上組へ > 村建てさんに許可貰って連絡。ぺラジー・トニーキリングはさっくり相打ちな感じに。ぺラジー側:胸にナイフ突き刺したけど血は出てない。トニー側:首絞められてさっくりと絞殺。こっちも血は出てない。首骨折れてがくがくしてる。二つともその場に落ちてます。トニーキリングはもし他にトドメさしたい奇特な人がいるなら、好きにどうぞ。こっち、気づかれない目も結構みてるけど!一応連絡を。 -- トニー 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 2.1.0 α5 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 雪狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 処刑投票 【処刑得票】子狐系に処刑投票されると自身に[凍傷]付加★ 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 2.1.0 α5実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [雪狼] / [雪狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 自ら[凍傷]になることで子狐系を認識する能力を持ちます。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 処刑対象が決定した際に子狐系から処刑投票されていた場合、自分が[凍傷]にかかってしまいます。 自分が処刑された場合や[織姫]の場合は無効です。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系も参照してください。 天候「凪」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「凪」の時、サブ役職によるショック死は発生しません。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 α5 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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(実装 Ver. 1.5.0 β7 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 霧狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「蝙蝠★」 / 霊能結果 「霧狼★」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.5.0 β7実装)超闇鍋村 / 吸血村(吸血鬼系以外枠から1名) ログ表記 [霧狼] / [霧狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 占い結果は「蝙蝠」判定です。 例外的判定 占い結果は「蝙蝠」判定、霊能結果は「霧狼」判定です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 占い結果が「蝙蝠」判定になります。 ただし、占い結果が「人狼」判定にならない人狼系なので、霊能結果で役職を特定されます。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション オプション「固定配役追加C 吸血村」を適用すると、吸血鬼系以外で占い結果「蝙蝠」になる役職から1名が登場します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β7~Ver. 2.3.0 α7 オプション「固定配役追加C 吸血村」で登場する役職ではありません。 Ver. 1.5.0 β7 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/168.html
(実装 Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α7) 表示 抗毒狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 餌食にした相手から発生した毒はサーバー設定に関係なく受ける / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない / 毒 無効(1回)★ / 封印 有効 登場 (Ver. 1.4.0 α17実装)超闇鍋村 / ×無毒村真闇鍋村 / お祭り村(21名) ログ表記 [抗毒狼] / [抗] 説明 人狼系の上位役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 1回限りの毒耐性を持っています。 毒耐性([能力喪失]対象能力) [抗毒狼]は1回だけ毒を受けても生き残ります。 封印有効 [抗毒狼]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 封印対象となる能力は「毒耐性」です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。毒能力者を襲撃して毒が発生した場合、 サーバー設定に関係なく必ず襲撃した[抗毒狼]が毒を受けます。 [抗毒狼]が[能力喪失]しているかどうかは無関係です。 固有の能力([能力喪失]対象能力) 1回だけ毒を受けても生き残ります。 毒を受けるか、封印能力を受けると[能力喪失]となります。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 毒能力者 [抗毒狼]は1回限りの毒耐性を持っています。 [抗毒狼]が毒能力者を襲撃して毒が発生した場合、サーバー設定に関係なく襲撃した[抗毒狼]が毒を受けます。 [抗毒狼]が[能力喪失]しているかどうかは無関係です。 [連毒者] 1名の[連毒者]から発生した毒2回分が、同一の対象に中ることはありません。 具体的には、[能力喪失]前の[抗毒狼]が[連毒者]1名分の毒で即死することはありません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション 固有の能力が毒に関連する為、オプション「出現率変動H 無毒村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン Ver. 1.4.0 β6~Ver. 3.1.0 α6 [連毒者]の毒が発生した際に1回目の毒に中って生き残ると、 2回目の毒に中る優先順位が低くなっています。他に毒に中る対象がいない場合に限り、連続して毒に中って即死します。 Ver. 1.5.0 β2~Ver. 3.1.0 α5 オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 3.1.0 α1 オプション「固定配役追加D 蘇生村」を適用すると、必ず1名登場します。 Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13 ログにおける略称は[抗狼]です。 Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.4.0 α23 毒能力者を襲撃した際、毒対象を自身に固定する能力はありません。
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(実装 Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新 Ver. 4.0.1) 説明 死亡者を再び生存状態に戻す能力です。 他者蘇生能力 2日目以降の夜、蘇生を試みます。蘇生を試みないことも可能ですが、投票は必要です。[五徳猫]の蘇生能力は夜投票を伴いません。 オプションが「霊界配役常時公開」の場合、他者蘇生能力は使用できません。この場合、投票は不要です。 他者蘇生能力には成功率と誤爆率が設定されています。具体的な数値は役職によって異なります。 能力を行使した場合、能力の成否に関する天啓情報が翌朝表示されます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 [反魂師]以外の蘇生にまつわる役職、身代わり君、[探偵]、[恋人]、「蘇生辞退」した人は蘇生対象外です。 [五徳猫]と特殊耐性所持者以外で他者蘇生能力で蘇生した対象に[墓荒らし]が夜投票していた場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は2日後です。 死亡者もしくは[蟲姫][金剛夜叉]は、他者蘇生の失敗を認識する事ができます。死亡メッセージに混在して表示されます。 他者蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 他者蘇生能力を持つ役職は、オプション「出現率変動D 封蘇村」を適用すると配役されなくなります。[反魂師]は対象外です。 ただし、[覚醒者]の能力によって[風祝]が後発的に登場する可能性はあります。 蘇生成功 他者蘇生能力が成功すると、対象は蘇生し、再び生存者として参加することになります。 対憑依能力者 他者に憑依中の憑依能力者本体へ他者蘇生能力を行使した場合、憑依先が蘇生対象外の場合も失敗となります。 この状況で成功すると、憑依が解除され、「生き返った」ように見えます。 憑依されていた人は外見上変化がありませんが、憑依されていない状態で蘇生しています。 ただし、該当する憑依能力者が判定時点で死亡していた場合、憑依を解除された状態で憑依能力者が蘇生されます。 成功率と誤爆蘇生 役職によって成功率などが異なります。[蛇神]が生存している場合、蘇生成功率が1.3倍(%単位で端数切上)になります。 誤爆蘇生率は、成功率の1/5(%単位で端数切捨)で可変の場合と固定の場合があります。 誤爆蘇生率が可変の場合、算出された成功率から求められます。計算上の成功率が100%を越える時は、成功率100%として算出されます(= 誤爆率20%)。 誤爆蘇生になった場合、投票先以外の蘇生可能な死亡者からランダムに対象が決定します。 ※投票先以外の死亡者が全員蘇生対象外の場合、誤爆蘇生は発生せず、正常蘇生となります。ただし、役職固有で蘇生できない対象がいる場合はこの限りではありません。 天候「雷雨」の場合、蘇生成功率100%(誤爆蘇生率0%)になります。また、蘇生能力の反動を受けません。 天候「快晴」の場合、蘇生成功率0%になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」の場合、誤爆蘇生率が2倍になります。[蛇神]の能力を加味した後に判定されます。誤爆率が蘇生率を上回ることはありません。 [風祝][猫又] 蘇生成功率は25%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は25%(正常20%+誤爆5%/「疎雨」時は正常15%+誤爆10%)、 [蛇神]生存時は33%(正常27%+誤爆6%/「疎雨」時は正常21%+誤爆12%)となります。 [仙狸] 蘇生成功率は80%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 ただし、蘇生に成功する度に次回以降の成功率が1/4(端数%単位で切り上げ)になります。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても成功率の減衰は発生しません。具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 成功回数 通常時 [蛇神]生存時 0回 80%(正常64%+誤爆16%/「疎雨」時は正常48%+誤爆32%) 100%(正常80%+誤爆20%/「疎雨」時は正常60%+誤爆40%) 1回 20%(正常16%+誤爆4%/「疎雨」時は正常12%+誤爆8%) 26%(正常21%+誤爆5%/「疎雨」時は正常16%+誤爆10%) 2回 5%(正常4%+誤爆1%/「疎雨」時は正常3%+誤爆2%) 7%(正常6%+誤爆1%/「疎雨」時は正常5%+誤爆2%) 3回 2%(正常のみ) 3%(正常のみ) 4回以上 1%(正常のみ) 2%(正常のみ) [猫神] 蘇生成功率は100%で、誤爆蘇生率は0%です。ただし、蘇生に成功すると「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても死亡せずに済みます。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]や天候「疎雨」の影響を受けません。 [神医] 蘇生成功率は35%で、誤爆蘇生率は15%です。 具体的には、通常時は35%(正常20%+誤爆15%/「疎雨」時は正常5%+誤爆30%)、 [蛇神]生存時は46%(正常31%+誤爆15%/「疎雨」時は正常16%+誤爆30%)となります。 [死の宣告]を受けたことが無い時に他者蘇生能力を行使しなかった場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は3日後です。 受けている[死の宣告]が執行日前の時に他者蘇生能力に成功すると、[死の宣告]の執行日が2日延長されます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[死の宣告]の執行日は延長されません。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [常世神] 蘇生成功率は30%で、うち30%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は30%(正常0%+誤爆30%/「疎雨」とは関係なく誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は39%(正常9%+誤爆30%/「疎雨」時は誤爆のみ)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [蝕仙狸] 蘇生成功率は40%で、うち20%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は40%(正常20%+誤爆20%/「疎雨」時は誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は52%(正常32%+誤爆20%/「疎雨」時は正常12%+誤爆40%)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [西行法師] 成功率は(15% + 人形族生存数 x 10%)で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 人形族生存数 成功率(通常時) 成功率([蛇神]生存時) 0人 15%(正常12%+誤爆3%) 20%(正常16%+誤爆4%) 1人 25%(正常20%+誤爆5%) 33%(正常27%+誤爆6%) 2人 35%(正常28%+誤爆7%) 46%(正常37%+誤爆9%) 3人 45%(正常36%+誤爆9%) 59%(正常48%+誤爆11%) 4人 55%(正常44%+誤爆11%) 72%(正常58%+誤爆14%) 5人 65%(正常52%+誤爆13%) 85%(正常68%+誤爆17%) 6人 75%(正常60%+誤爆15%) 98%(正常79%+誤爆19%) 7人 85%(正常68%+誤爆17%) 100%(正常80%+誤爆20%) 8人 95%(正常76%+誤爆19%) 100%(正常80%+誤爆20%) 9人以上 100%(正常80%+誤爆20%) 100%(正常80%+誤爆20%) [西行法師]の他者蘇生能力で人形族を蘇生することはできません。 [仙狐] 蘇生成功率は100%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。ただし、蘇生に成功すると[能力喪失]し、他者蘇生能力を失います。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[能力喪失]せずに済みます。 具体的には、通常時は正常蘇生率80%+誤爆蘇生率20%、「疎雨」時は正常蘇生率60%+誤爆蘇生率40%となります。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]の影響を受けません。 [五徳猫] 他の他者蘇生能力者とは異なり、夜投票による蘇生能力はありません。 自身が人狼系の襲撃で死亡する際、初日夜投票先が死亡している時に対象を蘇生します。 対象が蘇生対象外の場合、LW[天狼]の襲撃によって死亡した場合、天候「快晴」の場合、蘇生能力は無効です。 [五徳猫]は、[墓荒らし]による墓荒らし能力の影響を受けません。 備考 他者蘇生能力の処理の順番が、誤爆蘇生の判定に影響を与えてしまう可能性があります。 [西行法師]が他者蘇生能力を行使して誤爆判定された時、 誤爆先に人形族が選ばれ、誤爆蘇生失敗となる可能性があります。 他者蘇生能力一覧 「成功率(通常正常率+通常誤爆率 疎雨正常率+疎雨誤爆率)」という形式で表記されています。 役職 成功率 備考 通常時(通常 「疎雨」) +[蛇神](通常 「疎雨」) [猫又][風祝] 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) [仙狸] 成功0回 80%(64%+16% 48%+32%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 成功率減衰 成功1回 20%(16%+4% 12%+8%) 26%(21%+5% 16%+10%) 成功2回 5%(4%+1% 3%+2%) 7%(6%+1% 5%+2%) 成功3回 2%(2%+0% 2%+0%) 3%(3%+0% 3%+0%) 成功4回~ 1%(1%+0% 1%+0%) 1%(2%+0% 2%+0%) [西行法師] 人形族0人 15%(12%+3% 9%+6%) 20%(16%+4% 12%+8%) 人形族生存数で変化人形族は蘇生対象外 人形族1人 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) 人形族2人 35%(28%+7% 21%+14%) 46%(37%+9% 28%+18%) 人形族3人 45%(36%+9% 27%+18%) 59%(48%+11% 37%+22%) 人形族4人 55%(44%+11% 33%+22%) 72%(58%+14% 44%+28%) 人形族5人 65%(52%+13% 39%+26%) 85%(68%+17% 51%+34%) 人形族6人 75%(60%+15% 45%+30%) 98%(79%+19% 60%+38%) 人形族7人 85%(68%+17% 51%+34%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族8人 95%(76%+19% 57%+38%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族9人~ 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) [仙狐] 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 [能力喪失] [猫神] 100%(100%+0% 100%+0%) 100%(100%+0% 100%+0%) 反動 「誰かの犠牲になって」死亡 [蝕仙狸] 40%(20%+20% 0%+40%) 52%(32%+20% 12%+40%) [常世神] 30%(0%+30% 0%+30%) 39%(9%+30% 0%+39%) [神医] 35%(20%+15% 5%+30%) 46%(31%+15% 16%+30%) 不実行 [死の宣告](3日後執行)反動 [死の宣告]執行日2日延長 [五徳猫] ※特殊 ※特殊 襲撃された時に蘇生能力発動 ※表中は「成功率合計(通常正常+通常誤爆 疎雨正常+疎雨誤爆)」の形式で記述されています。 他者蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力 (共通) ×封蘇村 猫又 猫又系 Ver. 1.4.0 α18 ◎ 蘇生村(1枠)×派生村×無毒村 成功率25% 仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 蘇生村(1枠)覚醒村(1枠) 成功率80%(成功率減衰1/4) 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 成功率100%(成功後[能力喪失]) 猫神 猫又系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 蘇生村(1枠) 成功率100%(誤爆率0%/成功時死亡) 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×強心村 成功率25% 蝕仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β17 蘇生村(1枠)×封夢村 成功率40%(誤爆率20%) 常世神 猫又系 Ver. 1.5.0 β11 蘇生村(1枠) 成功率30%(誤爆率30%) 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 人狼の餌食になると初日夜投票先を蘇生 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠) 人形族生存数で成功率変化 神医 猫又系 Ver. 3.1.0 α3 蘇生村(1枠)×強心村 行動次第で自身に[死の宣告] 他者蘇生能力干渉役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力干渉内容 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 1名以上生存していると他者蘇生能力の成功率が1.3倍 墓荒らし 狂人系 Ver. 3.1.0 α2 蘇生村(1名)嘘吐村(1枠)×封蘇村×強心村 夜投票先を蘇生した人に[死の宣告](2日後執行) 過去バージョン情報 Ver. ???~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7 他者に憑依中の憑依能力者本体への他者蘇生能力が成功すると憑依されていた側が蘇生する仕様により、 本来他者蘇生能力の対象外になっている相手を蘇生できてしまう不具合があります。 Ver. ???~Ver. 3.0.0 RC1 「かつて憑依されていた死亡者」に他者蘇生能力を行使した場合、行使先が「かつて憑依していた憑依能力者」になってしまう不具合があります。 Ver. 1.5.0 β13 蘇生失敗メッセージがおかしい不具合があります。 Ver. 1.5.0 β12 天候「快晴」の場合においても、[五徳猫]の蘇生能力は有効です。 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β10 [蛇神]が1名以上生存している場合、他者蘇生能力の成功率が1.3倍(%単位で端数切捨)になります。 [風祝][猫又]の場合は32%(正常26%+誤爆6%/「疎雨」時は正常20%+誤爆12%)となります。 [仙狸]の場合、2回以上成功済みの時の成功率が現行より1%(正常蘇生分)分低くなります。 [仙狐]の場合、Ver. 1.5.0 α6以降は現行と変わりません。 Ver. 1.5.0 α5以前の場合は100%(正常74%+誤爆26%/「疎雨」時は正常48%+誤爆52%)となります。 ~Ver. 1.5.0 α5 成功率が100%を越える場合における誤爆率は、100%を越えた分も加味して算出されます。 [蛇神]が1名以上生存している状況における[仙狐]が該当します。 他者蘇生能力無効役職一覧 下記とは別に「蘇生辞退」した人を蘇生することはできません。 [反魂師]を除く蘇生にまつわる役職と[探偵][覚醒者][夢語部][恋人]及び背徳者系が該当します。 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 備考 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×封蘇村×強心村 他者蘇生能力者 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 自己蘇生能力者 探偵 共有者系 Ver. 1.4.0 β10 △(旧) 探偵村(1名) 猫又系 Ver. 1.4.0 α18~ ◎ 蘇生村(1名)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 自己蘇生能力者 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 自己蘇生能力者 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 自己蘇生能力者 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 自己蘇生能力者 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 自己蘇生能力者 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) ×封蘇村 他者蘇生能力者 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4~ 背信村(1名)×合戦村 「後追い自殺」有り 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 自己蘇生能力者 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 自己蘇生能力者 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 覚醒者 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 覚醒村(1枠) 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 夢語部 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 嘘吐村(1枠)×封夢村 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 自己蘇生能力者 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 ×封蘇村 他者蘇生能力者 恋人 恋人系 Ver. 1.2.0 サブ役職 / 「後追い自殺」有り 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α3 [覚醒者][夢語部]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 α4 他者に憑依中の憑依能力者を蘇生すると、憑依から解放された人が生存しているように見えてしまう不具合があります。 Ver. 1.4.0 α18 「蘇生無効」の概念はありません。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β6 「蘇生辞退」機能はありません。 自己蘇生能力 一定の条件を満たした時に蘇生します。自己蘇生能力者が他者から憑依や蘇生をされることはありません。 [天人]を除き、[反魂師]の反魂(暗殺)より先に判定されます。 [恋人]になった場合、自己蘇生能力は無効となります。 自己蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 [仙人][蛇神][西蔵人形][尸解仙][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃によって死亡した場合、1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 [尸解仙]の場合、自己蘇生すると襲撃した人狼系と[共鳴者]になります。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」場合、自己蘇生能力は無効です。 [茨木童子] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「朧月」の場合は100%となります。天候「雷雨」の場合は変化しません。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」「叢雲」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [屍鬼] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [僵尸] 人狼の襲撃によって死亡した場合、初日夜投票先が生存している時に限り40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [仙狼] 夜に死亡すると1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [天人] 以下の条件のうち1つでも満たすと蘇生して[能力喪失]となります。 「蘇生辞退」していた場合でも自己蘇生能力は有効ですが、[恋人]や[愛人]になった場合は無効です。 5日目になった(生存している場合は[能力喪失]のみ) 生存者数が開始人数の半分以下になった [恋人]が生存し、[恋人]ではない生存者が2名以下になった 人狼系・妖狐系・子狐系以外の生存者数と人狼系の生存者数の差が2名以下になった 人狼系の生存者数が1名になった 自己蘇生能力一覧 役職 条件 備考 [仙人][蛇神][西蔵人形][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [尸解仙] 蘇生後[能力喪失]襲撃した人狼系と[共鳴者]になる [屍鬼] 人狼の襲撃 and 確率40% [茨木童子] 天候「朧月」時確率100%天候「叢雲」時確率0% [僵尸] 人狼の襲撃 and 初日夜投票先生存 and 確率40% [仙狼] 夜に毒や暗殺などで死亡 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [天人] 5日目・鉄火場・LW・生存者半減のどれかを満たす 蘇生後[能力喪失] 自己蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 自己蘇生能力 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 特定条件を満たすと蘇生 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 ×無毒村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 襲撃に対して自己蘇生(1回) 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(40%)天候「朧月」時100%、「叢雲」時0% 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 夜に毒や暗殺などで死亡すると自己蘇生(1回) 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 襲撃に対して自己蘇生して襲撃者と共鳴者になる(1回) 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 初日夜投票先生存中のみ襲撃に対して自己蘇生(40%) 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β16~Ver. 2.3.0 RC1 天候「雷雨」の場合でも[屍鬼]の自己蘇生能力の発動率は変化しません。 Ver. 1.5.0 β13~Ver. 2.1.0 β1 [尸解仙]に人狼系と[共鳴者]になる能力はありません。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]に自己蘇生能力はありません。 Ver. 1.5.0 α3~Ver. 1.5.0 α8 天候「快晴」の場合においても、自己蘇生能力は有効です。 反魂([反魂師]) [反魂師]の暗殺先が既に死亡していた場合、死因次第で蘇生させます。 同一の対象へ一度に偶数回の反魂能力が行使された場合、反魂能力は未遂に終わります。 本来他者から蘇生されない役職でも蘇生できる場合があります。背徳者系と[覚醒者][夢語部][恋人]は対象外です。 また、暗殺自体が無効となっている逃亡中の逃亡者系も実質的に対象外です。 [反魂師]自身は他者が蘇生できない役職ではありません。 [反魂師]は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象ではありません。 反魂能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴 反魂師 暗殺者系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 暗殺暗殺内容 致死or反魂 左道使い 魔法使い系 Ver. 1.5.0 α8 陰陽村(1枠)×強心村×封夢村 魔法候補 [反魂師]他6種類 蘇生に関連する天候一覧 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「花曇」の時、反魂能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「雷雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「雷雨」の時、他者蘇生能力の成功率は100%となり、誤爆蘇生が発生しません。また、他者蘇生による反動を受けません。 [屍鬼][僵尸]の自己蘇生能力の発動率は100%になりますが、[僵尸]は初日夜投票先の生存が条件になる点は変わりません。 更に、[墓荒らし]による墓荒らし能力も無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「快晴」の時、[天人]と反魂以外による蘇生が無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「疎雨」の時、他者蘇生能力の誤爆率が2倍になります。 誤爆率が他者蘇生成功率自体を越える事はありません。 天候「朧月」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「朧月」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が100%になります。他、鬼系・夜叉系能力が強化されます。 天候「叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「叢雲」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が0%になります。他、鬼系・夜叉系能力が弱体化されます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β12?~Ver. 3.1.0 α8 [五徳猫]の蘇生能力による蘇生の判順は、人狼の襲撃を受けた時点で行われます。 これにより、同じ夜に2回死亡フラグを踏むことによる死亡メッセージの不整合が生じる可能性があります。 Ver. 3.1.0 α2?~Ver. 3.1.0 α7 [墓荒らし]が反魂された場合、墓荒らし能力が有効になる不具合があります。 Ver. 1.4.0 β9?~Ver. 3.1.0 α7 反魂された場合、一度死亡しているので以降の夜投票能力は未遂に終わりますが、他者蘇生能力は有効です。 Ver. 1.5.0 α2~Ver. 3.1.0 α3 天候「花曇」の時に逃亡者系が[左道使い]の魔法による暗殺・反魂の対象になっても、暗殺・反魂の影響を受けません。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α4 [覚醒者][夢語部]は反魂可能です。